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X-Wars



 
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Dero
Administrator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.06.2006
Beiträge: 4
Wohnort: Gera

BeitragVerfasst am: 18.06.2006, 00:32    Titel: X-Wars Antworten mit Zitat

Nun mal eine kleine Vorstellung meines Lieblingsbrowsergame.

www.X-Wars.de

Willkommen bei X-Wars

X-Wars ist ein Online-Strategiespiel
in dem Tausende von Spielern in Echtzeit in einem fremden Universum aufeinander treffen.

Wähle eine von vier Rassen und sieben Fraktionen, erschaffe deine eigene Welt, mach deine ersten Schritte in ein unerforschtes Universum, kolonisiere, baue, forsche, entdecke, handel, kämpfe und erobere!

Designe deine eigenen Schiffe, kommuniziere mit unzähligen Gleichgesinnten und schließe dich mit ihnen zu Allianzen zusammen um gemeinsam euer Ziel zu erreichen. Entdecke neue Freunde und Feinde und behaupte dich in einem vielschichtigen Universum voller Überraschungen.
http://portal.xwars.gamigo.de/?topic=anleitung/uebersicht


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Das Spiel

* Ein großes persistentes Universum in dem alle Spieler agieren.
* 4 Rassen mit unterschiedlichen Profilen und Spezialisierungen
* 7 Fraktionen zur weiteren Spezialisierung
* Komplett in Echtzeit. Keine Ticks.
* Echtzeit Highscore
* 6 Rohstoffe (4 Baustoffe, 1 Treibstoff und Gold als seltenes Edelmetall)
* Rohstoffhandel mit Schiffen oder über das Konsortium
* Eigene Schiffe konstruieren
* Schiffskauf über den Handelsposten
* Bank
* Kreditinstitut
* keine Cheats, Accounts sicher vor Hackangriffen.
* Übersichtliches Nachrichtensystem mit Postausgang
* Urlaubsmodus


Flotten

* Designe Deine eigenen Schiffe mit eigenen Namen aus über 40 Schiffskomponenten. Viele tausend Kombinationsmöglichkeiten.
* Zusätzlich verschiedene fertige Schiffsmodelle im Handelsposten.
* Verschiedene Schiffsklassen von leichten Jägern über mittlere Fregatten bis hin zu schweren Kreuzern und Trägerschiffen.
* Sonden und taktische Waffen zur Unterstützung
* 4 Antriebsarten für unterschiedliche Einsätze.
* Umfangreiches Kampfsystem mit voller taktischen Vielfalt der unterschiedlichen Schiffsklassen im Kampf.
* Tarnung von Flotten
* Spezialkomponenten: Kolonisationsmodule, Tarnmodule, Trägerdecks, Langstreckenkommunikation
* Vielseitige Flottenoptionen: Verteidigen fremder Planeten, Flotten überstellen und Flotten auf fremden Planeten stationieren.
* Allianz-Hangar zur Erweiterung des Aktionsradius
* Langstreckenkommunikation zum Rückruf bereits fliegender Flotten
* Handelsposten zum Einkauf von Schiffen
* Werkstatt zum Aufrüsten der vorhandenen Schiffe
* Rohstoffe aus alten Schiffen gewinnen mit der Recycling-Anlage


Verteidigung

* Orbitale und Planetare Verteidigungstürme
* Schildgeneratoren zum Schutz der Anlagen
* Minenfelder zur zusätzlichen Sicherung von Planeten
* Atmosphären Ionisation zum Anflugsschutz auf den Planeten. Plünderschutz
* Aufrüstung vorhandener Verteidigungstürme auf den neusten technischen Stand.
* Rohstoffe aus nicht mehr benötigten Verteidigungsanlagen gewinnen.

Allianzen

* Info-Screen mit Grafik, Kontaktinformation, Beschreibung und politischen Verhältnissen von jedem Spieler abrufbar
* Politische Außendarstellung (Bündnisse, Verteidigungsbündnisse, Handelspakte, Nichtangriffspakte, Allianz-Wings)
* Echtzeitangabe der politischen Veränderungen durch das Konsortium.
* Allianz-Abstimmungen (Votes)
* Allianz-Informationsboard
* Strukturierte Organisation, mehrere Admins möglich
* Individuelle Ränge und Rechte für Mitglieder
* Unterschiedliche Rechte: Admins, Bündnis-Admins, Flottenkommando, Mitgliederinformationen, Mitgliederliste, Schreibrecht im Forum
* Übersichtliche Administration der Mitglieder
* Durchschnittspunkte der Rassen
* Sortieren nach Name, Rang, Punkte, Rasse
* Rundmitteilungen an alle Spieler, ausgewählte Spieler oder Spieler einer Gruppe wie z.B. einer bestimmten Rasse
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NES



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